Articles of android

Campioni / widget monodroid con codice sorgente

Sono uno sviluppatore .NET e sono interessato allo sviluppo di applicazioni Android in C # e ho ottenuto il monodroide. C’è qualche fonte da cui posso ottenere le applicazioni di esempio monodroid [con codice sorgente] che mi aiuterebbe a sviluppare l’applicazione in monodroid. O articoli dettagliati.

Provider di file Xamarin non impostato

Attualmente sto passando attraverso il processo di apprendimento di Xamarin.Forms. Attualmente sto tentando di implementare le funzioni della fotocamera utilizzando la libreria Plugin.Media.CrossMedia. Implementato di seguito: public async Task StartCamera() { await CrossMedia.Current.Initialize(); if (Plugin.Media.CrossMedia.Current.IsTakePhotoSupported && CrossMedia.Current.IsCameraAvailable) { var photo = await CrossMedia.Current.TakePhotoAsync(new StoreCameraMediaOptions() { SaveToAlbum=false, SaveMetaData=false}); if (photo != null) return ImageSource.FromStream(() => { […]

Server per GCM notifica push per Android in C #

Sto lavorando su un’applicazione Android che utilizza il servizio di notifica push di GCM. Attualmente sono bloccato nella creazione di un server. Le guide fornite dalla documentazione GCM si trovano in Java, che non ho idea di come implementare. Dopo aver ricercato per un po ‘, ho trovato GCMSharp su github che utilizza C # […]

Xamarin.Forms implementa AndHud e BTProgressHud

Qualcuno può indicarmi un esempio di Xamarin.forms che utilizza AndHud per Android e BTProgressHud per iOS (o qualcosa di simile)? So che c’è l’esempio di ACR-Xamarin-Form qui https://github.com/aritchie/acr-xamarin-forms , ma è troppo complicato e completamente sopra la mia testa. Sicuramente c’è un’implementazione più semplice e facile da capire, ma se non una qualche guida su […]

Conversione di coordinate GPS in coordinate X, Y, Z.

Quindi ecco il problema di base. Attualmente sto lavorando a un sistema GPS in C # in Unity 3D (la persona che ci ha assegnato questo incarico ci sta facendo utilizzare questo programma, quindi non posso farlo in nessun altro). Ora mi sono imbattuto in un piccolo problema, fondamentalmente siamo in grado di richiedere (quelle […]

Schermo Splash MonoDroid

Come posso implementare un semplice “splash screen” all’avvio del programma? Sto copiando un DB SQLite e può essere un processo un po ‘lungo che non è UI “amichevole”. Preferirei non usare “codice java”. TIA

async / attendi cattive pratiche su Android?

Attualmente sto eseguendo il porting di un’applicazione C # Windows 8 / iOS esistente su Android (con Xamarin). Ho usato un sacco di async / attendo file IO, dialoghi, rete, ecc … Cosa succede quando l’app viene messa in pausa / sospesa durante una chiamata in attesa? Sotto Windows e iOS ci sono due possibilità: […]

Migliore strategia di comunicazione tra client Android e server .Net C #

Stavo esplorando vari metodi per implementare la comunicazione tra un server TCP / IP fatto in casa e un’applicazione client Android. Alcune idee: – Il server TCP / IP si basa su JSON – Servizio con libreria WCF – Una sorta di server REST Qual è la strategia bestie e le librerie per affrontare questo […]

Invio di email dall’unità unity3d

Sto cercando di inviare una email dall’interno dell’unità sugli smartphone utilizzando la class SmtpClient. Ho raggiunto questo compito abbastanza semplice su iOS ma lo stesso codice esatto non funziona su Android. Ecco il codice: private IEnumerator sendAutoMail (string textBody,string title) { MailMessage mail = new MailMessage(); mail.From = new MailAddress(sender); mail.To.Add(receiver); mail.Subject = “R4UL ” […]

Un gioco C # per dominarli tutti (iOS, Android, WP7, W7, Mac OS X e XBOX)

Ehi, sto imparando C # e ho solo pensato ad una bella idea. Considerando che un gioco era abbastanza semplice. Ad esempio, un remake di un classico gioco in stile text-entry, un gioco C # potrebbe teoricamente essere portato su tutte le piattaforms che ho elencato sopra, con poco o nessun cambiamento del codice sorgente […]