Articles of xna

come abilitare la pausa e riprendere in registratore audio in Windows Phone 8? (Dettagli Insde)

Sto lavorando al registratore audio in Windows Phone 8. Ho eseguito la registrazione audio per avviare e interrompere la funzionalità, ma non trovo alcuna pausa e riprendo la funzione di registrazione audio. Inoltre, non so come aggiungere dettagli all’audio registrato come creato DateTime, album art ecc., Ho visto la Microphone Class ma non riesco a […]

Visualizzazione di rettangoli nella finestra di gioco con XNA

Voglio dividere la mia griglia di gioco in una serie di rettangoli. Ogni rettangolo è 40×40 e ci sono 14 rettangoli in ogni colonna, con un totale di 25 colonne. Questo copre un’area di gioco di 560×1000. Questo è il codice che ho impostato per creare la prima colonna di rettangoli sulla griglia di gioco: […]

Collezione con iterazione molto veloce e buona aggiunta e rimozione delle velocità

Sto cercando una collezione che posso scorrere molto velocemente. Aggiungerò anche articoli e rimuoverò articoli (specifici) abbastanza regolarmente e quindi idealmente vorrei che anche quelle operazioni fossero veloci. Sto sviluppando sulla xbox e quindi sono limitato al framework compatto (più o meno). È molto importante mantenere le assegnazioni dei rifiuti e degli oggetti al minimo, […]

Ora che Xna non è supportato, qual è una scelta migliore?

Xna non è supportato e sfortunatamente ho iniziato la programmazione del gioco di recente (~ 9 mesi). Qual è una scelta migliore, DirectX o OpenGl. Ora, non penso che DirectX o OpenGl abbiano librerie ufficiali per C #, quindi quale sarebbe meglio per un nuovo arrivato? Ho sentito cose come Mono, SharpDx e SlimDx .. […]

L’operazione richiesta non può essere eseguita errore durante la compilazione di un progetto XNA

Quando compilo un progetto per la seconda volta ottengo il seguente messaggio di errore. Devo chiudere VS 2010 e viene compilato quando ricaricato. Se apporto una modifica, il problema si ripresenta. “Imansible copiare il file” obj \ x86 \ Debug \ MyFile.dll “. L’operazione richiesta non può essere eseguita su un file con la sezione […]

Come posso installare MonoGame in Visual Studio 2013?

Come posso installare i modelli MonoGame per Visual Studio 2013 ?

L’utilizzo di un delegato crea garbage

Sto lavorando a un gioco per xbox360, usando XNA. Su Xbox il garbage collector ha prestazioni piuttosto negative rispetto a quello di un PC, quindi mantenere i rifiuti generati al minimo è di vitale importanza per un gioco senza intoppi. Ricordo di aver letto una volta che chiamare un delegato crea spazzatura, ma ora per […]

Quali sono i modi più rapidi per disegnare grafici che disegnando linee separate?

A partire da ora sto disegnando i miei grafici delle prestazioni di debug con rettangoli 1px allungati all’altezza necessaria, ma disegnare un sacco di dati in questo modo provoca una significativa perdita di prestazioni. Attualmente la logica è: raccogliere tutti i tempi per il frame corrente, metterli nella Queue e tracciare un grafico per ogni […]

XNA View Matrix – Ricerca di una spiegazione

Sto avendo dei seri problemi a capire la matrice delle viste in XNA. Sono arrivato molto lontano con tutte le altre parti e da quando mi sono appena imparato la matematica richiesta non voglio usare le funzioni di Matrix integrate senza capire cosa fanno prima. Ora capisco le basi della rotazione, della proiezione e della […]

Quando normalizzare un vettore?

Sto imparando XNA e in quasi tutti i kit educativi disponibili su http://creators.xna.com/en-US/ . Vedo sempre una chiamata a Normalize () su un vettore. Capisco che normalizzare converte fondamentalmente il vettore in unità di lunghezza, quindi tutto ciò che dà è la direzione. Ora la mia domanda è Quando normalizzare e in che cosa mi […]